绪方之前在将性骚扰了阿福的板垣给击败后,他就有这么推测过——获取经验值的多少,不仅跟对手的能力强弱有关,也跟对手对他的“杀意”有关
不过那时的他,仅仅只是这么猜测而已,并不敢确定。
而现在,绪方已经百分百确定——只要对手抱着浓烈的杀意,那么即使这个对手的实力很弱,在打败或击杀他后,绪方他仍然能获得相当多的经验值。
将注意力从“影响经验值获取的因素有哪些”的这个问题剥离后,绪方将注意力放在了个人系统界面的另一个地方——榊原一刀流的经验条。
望着榊原一刀流的经验条,一抹苦笑再次在绪方的脸上浮现。
经过了昨天的恶战,绪方的榊原一刀流已经顺利从5段变为了6段。
&nbs